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  1. #!/usr/bin/env python
  2. # -*- coding: utf-8 -*-
  3. # This program is dedicated to the public domain under the CC0 license.
  4. from mcstatus import MinecraftServer
  5. from discord_webhook import DiscordWebhook
  6. import time
  7. from config import config
  8. IP = config['IP'] + ':' + str(config['PORT'])
  9. print(IP)
  10. server = MinecraftServer.lookup(IP)
  11. status = server.status()
  12. def main():
  13. liste = []
  14. status = server.status()
  15. latency = server.ping()
  16. query = server.query()
  17. print(int(config['Number_of_player']))
  18. while int(status.players.online) != int(config['Number_of_player']) :
  19. status = server.status()
  20. latency = server.ping()
  21. query = server.query()
  22. print("Le serveur compte {0} joueurs en ligne. Ping : {1} ms".format(status.players.online, latency))
  23. print(int(config['Number_of_player']))
  24. message = u'@everyone tout le monde est là'
  25. webhook = DiscordWebhook(url=config['webhook'], content=message)
  26. if __name__ == '__main__':
  27. try :
  28. main()
  29. except KeyboardInterrupt :
  30. print("Fermeture du programme...")