Developpement d'une application permettant de se réperer dans un batiment
Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.
Ce dépôt est archivé. Vous pouvez voir les fichiers et le cloner, mais vous ne pouvez pas pousser ni ouvrir de ticket/demande d'ajout.

41 lignes
1.6 KiB

  1. from __future__ import division # we need floating division
  2. from svg.path import Path, Line, Arc, CubicBezier, QuadraticBezier, parse_path
  3. import pygame
  4. """ demo of using a great python module svg.path by Lennart Regebro
  5. see site: https://pypi.org/project/svg.path/
  6. to draw svg in pygame
  7. """
  8. from svg.path import Path, Line, Arc, CubicBezier, QuadraticBezier, parse_path
  9. svgpath = """m 76,232.24998 c 81.57846,-49.53502 158.19366,-20.30271 216,27 61.26714,
  10. 59.36905 79.86223,123.38417 9,156
  11. -80.84947,31.72743 -125.19991,-53.11474 -118,-91 v 0 """
  12. path = parse_path(svgpath)
  13. # svg.path point method returns a complex number p, p.real and p.imag can pull the x, and y
  14. # # on 0.0 to 1.0 along path, represent percent of distance along path
  15. n = 100 # number of line segments to draw
  16. # pts = []
  17. # for i in range(0,n+1):
  18. # f = i/n # will go from 0.0 to 1.0
  19. # complex_point = path.point(f) # path.point(t) returns point at 0.0 <= f <= 1.0
  20. # pts.append((complex_point.real, complex_point.imag))
  21. # list comprehension version or loop above
  22. pts = [ (p.real,p.imag) for p in (path.point(i/n) for i in range(0, n+1))]
  23. pygame.init() # init pygame
  24. surface = pygame.display.set_mode((700,600)) # get surface to draw on
  25. surface.fill(pygame.Color('white')) # set background to white
  26. pygame.draw.aalines( surface,pygame.Color('blue'), False, pts) # False is no closing
  27. pygame.display.update() # copy surface to display
  28. while True: # loop to wait till window close
  29. for event in pygame.event.get():
  30. if event.type == pygame.QUIT:
  31. exit()